Contrôle du Mid : smokes Window + Top Mid
Mirage
T 2
14 rounds
MIBR: joué dans 10 rounds, R2, R4, R6, R7, R9, R10 gagnés, R5, R8 perdus, 2 rounds de plus; 9z: joué dans 4 rounds, R18 gagnés, R15, R17, R19 perdus
1re
7–5
·2e
6–1![]()
122 sur 372 grenades sur Mirage sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
9–3
·2e
4–4![]()
69 sur 371 grenades sur Nuke sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
101 lineups
12 lancers
lancé 12 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série