Kontrola Mid: smoky Window + Top Mid
Mirage
T 2
14 kol
MIBR: hráno v 10 kolech, vyhráno K2, K4, K6, K7, K9, K10, prohráno K5, K8, 2 další kola; 9z: hráno v 4 kolech, vyhráno K18, prohráno K15, K17, K19
1.
7–5
·2.
6–1![]()
122 z 372 granátů na Mirage jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
9–3
·2.
4–4![]()
69 z 371 granátů na Nuke jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
101 lineupů
12 hodů
hozeno 12krát · mapy této série: 1 z 2 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 2 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 2 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 2 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 2 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 2 map