Contrôle du Mid : smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
7 rounds
Inner Circle: joué dans 3 rounds, R18, R19, R20 gagnés; 3DMAX: joué dans 4 rounds, R5 gagnés, R4, R6, R7 perdus
1re
7–5
·2e
6–2![]()
153 sur 475 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
3–9
·2e
5–4![]()
113 sur 438 grenades sur Dust 2 sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
3–9
·2e
0–4![]()
69 sur 329 grenades sur Cache sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
144 lineups
7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série14 lancers
lancé 14 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série12 lancers
lancé 12 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série