Grenades précoces : molotovs Light Room + Car
Inferno
T 2
5 rounds
The MongolZ: joué dans 3 rounds, R5 gagnés, R7, R9 perdus; Vitality: joué dans 2 rounds, R19 gagnés, R16 perdus
1re
5–7
·2e
1–6![]()
155 sur 482 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
3–9
·2e
0–4![]()
90 sur 314 grenades sur Cache sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
115 lineups
7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série