Granadas tempranas: molotovs Light Room + Car
Inferno
T 2
5 rondas
The MongolZ: usado en 3 rondas, ganadas R5, perdidas R7, R9; Vitality: usado en 2 rondas, ganadas R19, perdidas R16
1.ª
5–7
·2.ª
1–6![]()
153 de 482 granadas en Inferno son lineups para aprenderVer solo esos
1.ª
3–9
·2.ª
0–4![]()
88 de 314 granadas en Cache son lineups para aprenderVer solo esos
* en las partidas donde se mide flash → kill
Los combos que cada equipo usó en cada mapa y en cuántas rondas de esta partida salió cada uno.
112 lineups
7 lanzamientos
lanzado 7 veces · en 1 de 2 mapas de esta serie6 lanzamientos
lanzado 6 veces · en 1 de 2 mapas de esta serie9 lanzamientos
lanzado 9 veces · en 1 de 2 mapas de esta serie5 lanzamientos
lanzado 5 veces · en 1 de 2 mapas de esta serie6 lanzamientos
lanzado 6 veces · en 1 de 2 mapas de esta serie10 lanzamientos
lanzado 10 veces · en 1 de 2 mapas de esta serie