Grenades précoces : molotovs Light Room + Car
Inferno
T 2
4 rounds
Eternal Fire: joué dans 3 rounds, R15, R16, R17 gagnés; MANA: joué dans 1 round, R11 gagnés
1re
8–4
·2e
5–1![]()
98 sur 374 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
6–6
·2e
6–6
·Prol.10–7
205 sur 942 grenades sur Mirage sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
129 lineups
6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série12 lancers
lancé 12 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série16 lancers
lancé 16 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série