Smoke na Red Room i flash na Mid
Ancient
T 1 1 Solo
9 rund
Alliance: zagrane w 6 rundach, wygrane R12, przegrane R1, R4, R8, R9, R10; BC.Game: zagrane w 3 rundach, wygrane R16, R18, przegrane R15
1. poł.
2–10
·2. poł.
4–3![]()
142 z 461 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
4–8
·2. poł.
6–5![]()
116 z 472 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
100 lineupów
13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii