Flashes
Flashes absurdas na Ancient
Últimos 254 mapas pro · atualizado em
As flashes da Ancient que mais terminam em kill num inimigo cego, ranqueadas a partir de partidas profissionais recentes.
#ancient
- Flash Pillar saindo de Heaven
TR31%O inimigo fica cego por 3,7 s em média. - Flash B Site saindo de Outside B
TR42%Cuidado: 58% dos arremessos também cegam um aliado. - Flash Cave saindo de Ramp
TR30%Cega por 3,2 s em média, dá tempo de dar o peek. - Flash B Long saindo de Heaven
TR30%Cega o seu próprio time em 70% dos arremessos, então avise antes. - Flash de retake Elbow saindo de Split
TR24%Sai por volta dos 15 segundos, muitas vezes junto com a HE de Top Mid. - Flash Heaven saindo de B Short
CT18%Sai por volta dos 15 segundos de round. - Flash Mid saindo de T Spawn
TR23%jogada 13 vezes - Flash Elbow saindo de Red Room
CT16%Sai lá pelo 1:45 no relógio, muitas vezes junto com o molotov de Heaven. - Flash XBOX saindo de Red Room
CT30%Cuidado: 90% dos arremessos também cegam um aliado. - Flash Ramp saindo de B Short
CT24%Costuma sair lá pelo 1:35 no relógio do round.
Ordenado pelo impacto da flash · Atualizado em 2 de nov. de 2026 com partidas pro dos últimos 3 meses
O % ao lado de cada flash é a taxa de kill dela. Como ranqueamos: a parcela de arremessos que termina em kill com o inimigo ainda cego, puxada pra média do mapa pra uma amostra pequena não liderar a lista, menos uma penalidade por cegar o próprio time. Uma flash precisa de 10 arremessos medidos de pelo menos 2 times pra entrar na lista.