Granadas cedo: molotovs Light Room + Car
Inferno
TR 2
5 rounds
TYLOO: usou em 3 rounds, vitória em R9, derrota em R4, R5; 9z: usou em 2 rounds, derrota em R17, R18
1º
8–4
·2º
5–1![]()
124 de 363 granadas na Inferno são lineups para aprenderAssistir só a essas
1º
10–2
·2º
2–10
·OT4–1
157 de 642 granadas na Cache são lineups para aprenderAssistir só a essas
* nos jogos em que flash → kill foi medido
Os combos que cada time usou em cada mapa e em quantos rounds desta partida cada um saiu.
117 lineups
10 arremessos
jogada 10 vezes · em 1 de 2 mapas desta série12 arremessos
jogada 12 vezes · em 1 de 2 mapas desta série8 arremessos
jogada 8 vezes · em 1 de 2 mapas desta série5 arremessos
jogada 5 vezes · em 1 de 2 mapas desta série9 arremessos
jogada 9 vezes · em 1 de 2 mapas desta série8 arremessos
jogada 8 vezes · em 1 de 2 mapas desta série