Cave 闪光弹(Ramp 投) (160 次职业投掷)
#16 · 致盲 0.9 名敌人 · 2.8 秒 · 闪到队友 53%
CS2 远古遗迹 闪光弹点位
124 个道具位 · 全部时间124 个道具位 · 全部时间
职业战队在一个回合里一起投出的道具,按职业回合数统计
职业战队在一个回合里一起投出的道具,按职业回合数统计. 地图上的数字与列表中的行对应。
职业战队在一个回合里一起投出的道具,按职业回合数统计. 地图上的数字与列表中的行对应。
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投掷顺序
这场比赛投出的每个道具,按回合排列
这场比赛投出的每组连投,各算一次
一名队员单独投出的每个道具套餐,各算一次
比赛
用途
10 个道具位· 按职业使用和战绩
160 次投掷
占 Ancient 回合的 <1%,全部时间 · 160 次投掷#16 · 致盲 0.9 名敌人 · 2.8 秒 · 闪到队友 53%
440 次投掷
占 Ancient 回合的 2.1%,全部时间 · 440 次投掷#20 · 致盲 0.8 名敌人 · 2.8 秒 · 闪到队友 39%
795 次投掷
占 Ancient 回合的 3.9%,全部时间 · 795 次投掷#46 · 致盲 0.4 名敌人 · 1.5 秒 · 闪到队友 48%
102 次投掷
占 Ancient 回合的 <1%,全部时间 · 102 次投掷#65 · 致盲 0.7 名敌人 · 1.9 秒 · 闪到队友 21%
282 次投掷
占 Ancient 回合的 1.4%,全部时间 · 282 次投掷#70 · 致盲 0.4 名敌人 · 1.3 秒 · 闪到队友 80%
21 次投掷
占 Ancient 回合的 <1%,全部时间 · 21 次投掷#76 · 致盲 0.8 名敌人 · 2.0 秒 · 闪到队友 24%
21 次投掷
占 Ancient 回合的 <1%,全部时间 · 21 次投掷#100 · 致盲 0.5 名敌人 · 1.3 秒 · 闪到队友 57%
11 次投掷
占 Ancient 回合的 <1%,全部时间 · 11 次投掷#107 · 致盲 0.5 名敌人 · 1.8 秒 · 闪到队友 55%
18 次投掷
占 Ancient 回合的 <1%,全部时间 · 18 次投掷#109 · 致盲 0.4 名敌人 · 1.1 秒 · 闪到队友 11%
11 次投掷
占 Ancient 回合的 <1%,全部时间 · 11 次投掷#121 · 致盲 0.5 名敌人 · 1.9 秒 · 闪到队友 55%
Ancient 上最常带来击杀(敌人被致盲后被击杀)的闪光弹,按近期职业比赛排名。
来自职业比赛的 Ancient T 方 6 颗道具控 Mid 套餐。每颗烟、闪、HE 和火都标好了时间,另附其他控 Mid 的打法。
来自职业比赛的 Ancient B 点 6 颗道具爆弹,包含燃烧弹、烟雾弹和闪光弹,另附其他进攻 B 点的打法。
Ancient 双方在回合一开始就从出生点扔出的烟雾弹。中路封 Red Room 和 Elbow,B 点封 Jaguar 和 B Doors。
职业选手扔到 Cave 的 10 个 Ancient 闪光弹点位,这里按职业使用排序。用得最多的是 Ancient Cave 闪光弹(B Long 投)(原地投)。
战术本:Ancient 职业爆弹战术