Elbow 闪光弹(Red Room 投) (原地投, 1,087 次职业投掷)
#3 · 致盲 0.8 名敌人 · 2.8 秒 · 闪到队友 34%
CS2 远古遗迹 闪光弹点位
124 个道具位 · 全部时间124 个道具位 · 全部时间
职业战队在一个回合里一起投出的道具,按职业回合数统计
职业战队在一个回合里一起投出的道具,按职业回合数统计. 地图上的数字与列表中的行对应。
职业战队在一个回合里一起投出的道具,按职业回合数统计. 地图上的数字与列表中的行对应。
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投掷顺序
这场比赛投出的每个道具,按回合排列
这场比赛投出的每组连投,各算一次
一名队员单独投出的每个道具套餐,各算一次
比赛
用途
12 个道具位· 按职业使用和战绩
1087 次投掷
占 Ancient 回合的 4.6%,全部时间 · 1,087 次投掷#3 · 致盲 0.8 名敌人 · 2.8 秒 · 闪到队友 34%
902 次投掷
占 Ancient 回合的 3.0%,全部时间 · 902 次投掷#12 · 致盲 0.7 名敌人 · 2.4 秒 · 闪到队友 85%
1290 次投掷
占 Ancient 回合的 4.6%,全部时间 · 1,290 次投掷#18 · 致盲 0.7 名敌人 · 2.1 秒 · 闪到队友 84%
144 次投掷
占 Ancient 回合的 <1%,全部时间 · 144 次投掷#21 · 致盲 0.9 名敌人 · 2.9 秒 · 闪到队友 36%
234 次投掷
占 Ancient 回合的 <1%,全部时间 · 234 次投掷#22 · 致盲 0.8 名敌人 · 2.4 秒 · 闪到队友 44%
34 次投掷
占 Ancient 回合的 <1%,全部时间 · 34 次投掷#51 · 致盲 0.9 名敌人 · 3.2 秒 · 闪到队友 32%
27 次投掷
占 Ancient 回合的 <1%,全部时间 · 27 次投掷#53 · 致盲 1.0 名敌人 · 3.0 秒 · 闪到队友 81%
10 次投掷
占 Ancient 回合的 <1%,全部时间 · 10 次投掷#73 · 致盲 1.0 名敌人 · 3.0 秒 · 闪到队友 100%
28 次投掷
占 Ancient 回合的 <1%,全部时间 · 28 次投掷#74 · 致盲 0.8 名敌人 · 2.2 秒 · 闪到队友 50%
44 次投掷
占 Ancient 回合的 <1%,全部时间 · 44 次投掷#85 · 致盲 0.7 名敌人 · 2.1 秒 · 闪到队友 36%
19 次投掷
占 Ancient 回合的 <1%,全部时间 · 19 次投掷#103 · 致盲 0.8 名敌人 · 2.5 秒 · 闪到队友 32%
3 次投掷
占 Ancient 回合的 <1%,全部时间 · 3 次投掷#118 · 致盲 1.0 名敌人 · 3.9 秒 · 闪到队友 67%
Ancient 上最常带来击杀(敌人被致盲后被击杀)的闪光弹,按近期职业比赛排名。
来自职业比赛的 Ancient T 方 6 颗道具控 Mid 套餐。每颗烟、闪、HE 和火都标好了时间,另附其他控 Mid 的打法。
来自职业比赛的 Ancient B 点 6 颗道具爆弹,包含燃烧弹、烟雾弹和闪光弹,另附其他进攻 B 点的打法。
Ancient 双方在回合一开始就从出生点扔出的烟雾弹。中路封 Red Room 和 Elbow,B 点封 Jaguar 和 B Doors。
职业选手扔到 Elbow 的 12 个 Ancient 闪光弹点位,这里按职业使用排序。用得最多的是 Ancient Elbow 闪光弹(Red Room 投)(原地投)。
战术本:Ancient 职业爆弹战术