Brzké granáty: molotovy Light Room + Car
Inferno
T 2
11 kol
Sharks: hráno v 3 kolech, prohráno K4, K5, K6; MIBR: hráno v 8 kolech, vyhráno K15, K16, K17, K18, K22, prohráno K19, K20, K21
1.
4–8
·2.
5–5![]()
195 z 528 granátů na Inferno jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
9–3
·2.
4–5![]()
170 z 472 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
3–9
·2.
4–4![]()
139 z 388 granátů na Mirage jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
7–5
·2.
6–0![]()
62 z 298 granátů na Dust 2 jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
249 lineupů
10 hodů
hozeno 10krát · mapy této série: 1 z 5 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 5 map13 hodů
hozeno 13krát · mapy této série: 1 z 5 map15 hodů
hozeno 15krát · mapy této série: 1 z 5 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 5 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 5 map