Kontrola Long: smoke Long Corner + flashka
Dust 2
T 1 1
7 kol
ShindeN: hráno v 4 kolech, vyhráno K14, K24, prohráno K18, K22; Spirit: hráno v 3 kolech, vyhráno K9, K10, prohráno K8
1.
7–5
·2.
6–6![]()
185 z 572 granátů na Dust 2 jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
6–6
·2.
5–7![]()
102 z 510 granátů na Nuke jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
2–10
·2.
2–3![]()
132 z 393 granátů na Mirage jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
175 lineupů
12 hodů
hozeno 12krát · mapy této série: 1 z 3 map10 hodů
hozeno 10krát · mapy této série: 1 z 3 map13 hodů
hozeno 13krát · mapy této série: 1 z 3 map12 hodů
hozeno 12krát · mapy této série: 1 z 3 map16 hodů
hozeno 16krát · mapy této série: 1 z 3 map8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 3 map