Smoke na Red Room a flash na Mid
Ancient
T 1 1 Sólo
10 kol
Eternal Fire: hráno v 6 kolech, vyhráno K3, K4, K5, K9, prohráno K6, K7; MIBR: hráno v 4 kolech, vyhráno K19, K20, prohráno K17, K21
1.
6–6
·2.
7–4![]()
181 z 534 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
7–5
·2.
3–8![]()
104 z 391 granátů na Mirage jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
5–7
·2.
5–6![]()
125 z 476 granátů na Anubis jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
172 lineupů
38 hodů
hozeno 38krát · mapy této série: 1 z 3 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 3 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 3 map8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 3 map12 hodů
hozeno 12krát · mapy této série: 1 z 3 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 3 map