Mid-Utility: Top Mid + Light-Room-Molotov
Inferno
T 1 1
4 Runden
Eternal Fire: in 2 Runden gespielt, R18 gewonnen, R17 verloren; LP: in 2 Runden gespielt, R9, R12 verloren
1.
8–4
·2.
5–2![]()
108 von 382 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
7–5
·2.
3–8![]()
121 von 468 Nades auf Cache sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
8–4
·2.
5–3![]()
110 von 372 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
157 Lineups
5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie