Smoke Top Mid et molotov Light Room
Inferno
T 1 1
4 rounds
Eternal Fire: joué dans 2 rounds, R18 gagnés, R17 perdus; LP: joué dans 2 rounds, R9, R12 perdus
1re
8–4
·2e
5–2![]()
108 sur 382 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
7–5
·2e
3–8![]()
118 sur 468 grenades sur Cache sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
8–4
·2e
5–3![]()
110 sur 372 grenades sur Mirage sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
157 lineups
5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série