Granadas no Mid: Top Mid + molotov Light Room
Inferno
TR 1 1
4 rounds
Eternal Fire: usou em 2 rounds, vitória em R18, derrota em R17; LP: usou em 2 rounds, derrota em R9, R12
1º
8–4
·2º
5–2![]()
108 de 382 granadas na Inferno são lineups para aprenderAssistir só a essas
1º
7–5
·2º
3–8![]()
118 de 468 granadas na Cache são lineups para aprenderAssistir só a essas
1º
8–4
·2º
5–3![]()
109 de 372 granadas na Mirage são lineups para aprenderAssistir só a essas
* nos jogos em que flash → kill foi medido
Os combos que cada time usou em cada mapa e em quantos rounds desta partida cada um saiu.
156 lineups
5 arremessos
jogada 5 vezes · em 1 de 3 mapas desta série6 arremessos
jogada 6 vezes · em 1 de 3 mapas desta série5 arremessos
jogada 5 vezes · em 1 de 3 mapas desta série6 arremessos
jogada 6 vezes · em 1 de 3 mapas desta série6 arremessos
jogada 6 vezes · em 1 de 3 mapas desta série6 arremessos
jogada 6 vezes · em 1 de 3 mapas desta série