Molotov Ramp y HE Heaven
Ancient
CT 1 1
9 rondas
Inner Circle: usado en 2 rondas, ganadas R15, perdidas R16; MIBR: usado en 7 rondas, ganadas R5, R7, R8, R10, R11, R12, perdidas R3
1.ª
1–11
·2.ª
3–2![]()
118 de 360 granadas en Ancient son lineups para aprenderVer solo esos
1.ª
4–8
·2.ª
1–5![]()
56 de 333 granadas en Nuke son lineups para aprenderVer solo esos
* en las partidas donde se mide flash → kill
Los combos que cada equipo usó en cada mapa y en cuántas rondas de esta partida salió cada uno.
78 lineups
8 lanzamientos
lanzado 8 veces · en 1 de 2 mapas de esta serie15 lanzamientos
lanzado 15 veces · en 1 de 2 mapas de esta serie10 lanzamientos
lanzado 10 veces · en 1 de 2 mapas de esta serie5 lanzamientos
lanzado 5 veces · en 1 de 2 mapas de esta serie6 lanzamientos
lanzado 6 veces · en 1 de 2 mapas de esta serie6 lanzamientos
lanzado 6 veces · en 1 de 2 mapas de esta serie