Grenades sur Mid : Top Mid + molotov Light Room
Inferno
T 1 1
6 rounds
B8: joué dans 2 rounds, R20 gagnés, R16 perdus; 3DMAX: joué dans 4 rounds, R5, R7 gagnés, R8, R12 perdus
1re
6–6
·2e
2–7![]()
132 sur 480 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
9–3
·2e
4–0![]()
93 sur 313 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
11–1
·2e
2–2![]()
95 sur 305 grenades sur Dust 2 sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
156 lineups
5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série