Granáty na Mid: Top Mid + molotov Light Room
Inferno
T 1 1
7 kol
B8: hráno v 3 kolech, vyhráno K20, prohráno K16, K21; 3DMAX: hráno v 4 kolech, vyhráno K5, K7, prohráno K8, K12
1.
6–6
·2.
2–7![]()
134 z 480 granátů na Inferno jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
9–3
·2.
4–0![]()
95 z 313 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
11–1
·2.
2–2![]()
95 z 305 granátů na Dust 2 jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
160 lineupů
5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 3 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 3 map9 hodů
hozeno 9krát · mapy této série: 1 z 3 map9 hodů
hozeno 9krát · mapy této série: 1 z 3 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 3 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 3 map