Mid-Utility: Top Mid + Light-Room-Molotov
Inferno
T 1 1
6 Runden
B8: in 2 Runden gespielt, R20 gewonnen, R16 verloren; 3DMAX: in 4 Runden gespielt, R5, R7 gewonnen, R8, R12 verloren
1.
6–6
·2.
2–7![]()
132 von 480 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
9–3
·2.
4–0![]()
93 von 313 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
11–1
·2.
2–2![]()
95 von 305 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
156 Lineups
5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie