Contrôle du Mid : smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
9 rounds
Phantom: joué dans 4 rounds, R7, R10 gagnés, R4, R5 perdus; HEROIC: joué dans 5 rounds, R15, R17, R20, R22 gagnés, R21 perdus
1re
7–5
·2e
4–8![]()
156 sur 582 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
9–3
·2e
3–9
·Prol.4–2
114 sur 623 grenades sur Nuke sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
8–4
·2e
3–9![]()
155 sur 525 grenades sur Dust 2 sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
157 lineups
21 lancers
lancé 21 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série14 lancers
lancé 14 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série25 lancers
lancé 25 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série