Smoke na Red Room a flash na Mid
Ancient
T 1 1 Sólo
9 kol
Phantom: hráno v 4 kolech, vyhráno K7, K10, prohráno K4, K5; HEROIC: hráno v 5 kolech, vyhráno K15, K17, K20, K22, prohráno K21
1.
7–5
·2.
4–8![]()
159 z 582 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
9–3
·2.
3–9
·OT4–2
113 z 623 granátů na Nuke jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
8–4
·2.
3–8![]()
155 z 525 granátů na Dust 2 jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
155 lineupů
21 hodů
hozeno 21krát · mapy této série: 1 z 3 map14 hodů
hozeno 14krát · mapy této série: 1 z 3 map25 hodů
hozeno 25krát · mapy této série: 1 z 3 map11 hodů
hozeno 11krát · mapy této série: 1 z 3 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 3 map9 hodů
hozeno 9krát · mapy této série: 1 z 3 map