Grenades précoces : molotovs Light Room + Car
Inferno
T 2
5 rounds
REM: joué dans 4 rounds, R2, R6, R7, R12 perdus; HEROIC: joué dans 1 round, R14 gagnés
1re
2–10
·2e
0–3![]()
74 sur 249 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
0–12
·2e
0–1![]()
75 sur 253 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
64 lineups
8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série