Brzké granáty: molotovy Light Room + Car
Inferno
T 2
5 kol
REM: hráno v 4 kolech, prohráno K2, K6, K7, K12; HEROIC: hráno v 1 kole, vyhráno K14
1.
2–10
·2.
0–3![]()
74 z 249 granátů na Inferno jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
0–12
·2.
0–1![]()
75 z 253 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
64 lineupů
8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 2 map10 hodů
hozeno 10krát · mapy této série: 1 z 2 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 2 map10 hodů
hozeno 10krát · mapy této série: 1 z 2 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 2 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 2 map