Défense du B : molotovs Ramp + Heaven
Ancient
CT 2
17 rounds
Inner Circle: joué dans 6 rounds, R8, R9, R10, R11, R28, R30 gagnés; Astralis: joué dans 11 rounds, R15, R16, R18, R19, R20, R22, R24, R25 gagnés, 3 rounds de plus
1re
10–2
·2e
2–10
·Prol.4–2
238 sur 768 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
6–6
·2e
5–7![]()
166 sur 583 grenades sur Dust 2 sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
3–9
·2e
5–4![]()
108 sur 414 grenades sur Cache sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
183 lineups
20 lancers
lancé 20 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série12 lancers
lancé 12 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série