Molotovs Ramp y Heaven
Ancient
CT 2
16 rondas
Inner Circle: usado en 5 rondas, ganadas R8, R9, R10, R11, R28; Astralis: usado en 11 rondas, ganadas R15, R16, R18, R19, R20, R22, R24, R25, 3 rondas más
1.ª
10–2
·2.ª
2–10
·Prór.4–2
238 de 768 granadas en Ancient son lineups para aprenderVer solo esos
1.ª
6–6
·2.ª
5–7![]()
169 de 583 granadas en Dust 2 son lineups para aprenderVer solo esos
1.ª
3–9
·2.ª
5–4![]()
110 de 414 granadas en Cache son lineups para aprenderVer solo esos
* en las partidas donde se mide flash → kill
Los combos que cada equipo usó en cada mapa y en cuántas rondas de esta partida salió cada uno.
184 lineups
20 lanzamientos
lanzado 20 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie10 lanzamientos
lanzado 10 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie8 lanzamientos
lanzado 8 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie6 lanzamientos
lanzado 6 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie5 lanzamientos
lanzado 5 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie11 lanzamientos
lanzado 11 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie