Molotovy na Ramp a Heaven
Ancient
CT 2
16 kol
Inner Circle: hráno v 5 kolech, vyhráno K8, K9, K10, K11, K28; Astralis: hráno v 11 kolech, vyhráno K15, K16, K18, K19, K20, K22, K24, K25, 3 další kola
1.
10–2
·2.
2–10
·OT4–2
237 z 768 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
6–6
·2.
5–7![]()
171 z 583 granátů na Dust 2 jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
3–9
·2.
5–4![]()
109 z 414 granátů na Cache jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
183 lineupů
20 hodů
hozeno 20krát · mapy této série: 1 z 3 map10 hodů
hozeno 10krát · mapy této série: 1 z 3 map8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 3 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 3 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 3 map11 hodů
hozeno 11krát · mapy této série: 1 z 3 map