Grenades précoces : molotovs Light Room + Car
Inferno
T 2
6 rounds
GenOne: joué dans 2 rounds, R15 gagnés, R16 perdus; 100 Thieves: joué dans 4 rounds, R3, R7, R11 gagnés, R5 perdus
1re
5–7
·2e
1–6![]()
133 sur 411 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
5–7
·2e
2–6![]()
135 sur 426 grenades sur Dust 2 sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
128 lineups
8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série