Ściana smoków Outside: Close Main + Close Garage
Nuke
T 2 Solo
7 rund
100 Thieves: zagrane w 4 rundach, wygrane R20, przegrane R15, R19, R21; MIBR: zagrane w 3 rundach, wygrane R3, przegrane R5, R12
1. poł.
7–5
·2. poł.
1–8![]()
95 z 435 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
7–5
·2. poł.
3–8![]()
126 z 447 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
107 lineupów
12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii