Kontrola Mid: smoke Red Room + flashka Mid
Ancient
T 1 1 Sólo
8 kol
MOUZ: hráno v 4 kolech, vyhráno K16, K19, prohráno K20, K22; NRG: hráno v 4 kolech, vyhráno K2, K7, K11, prohráno K5
1.
5–7
·2.
5–6![]()
136 z 524 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
8–4
·2.
5–2![]()
55 z 314 granátů na Nuke jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
7–5
·2.
6–4![]()
142 z 457 granátů na Mirage jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
162 lineupů
8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 3 map12 hodů
hozeno 12krát · mapy této série: 1 z 3 map15 hodů
hozeno 15krát · mapy této série: 1 z 3 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 3 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 3 map8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 3 map