Kontrola Mid: smoke Red Room + flashka Mid
Ancient
T 1 1 Sólo
11 kol
GameHunters: hráno v 7 kolech, vyhráno K5, K6, K7, K12, prohráno K3, K4, K10; 9z: hráno v 4 kolech, vyhráno K17, K21, prohráno K15, K16
1.
6–6
·2.
7–5![]()
182 z 577 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
10–2
·2.
2–10
·OT1–4
210 z 737 granátů na Inferno jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
2–10
·2.
0–3![]()
52 z 267 granátů na Nuke jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
169 lineupů
8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 3 map10 hodů
hozeno 10krát · mapy této série: 1 z 3 map9 hodů
hozeno 9krát · mapy této série: 1 z 3 map12 hodů
hozeno 12krát · mapy této série: 1 z 3 map15 hodů
hozeno 15krát · mapy této série: 1 z 3 map13 hodů
hozeno 13krát · mapy této série: 1 z 3 map