Control de Mid: smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
11 rondas
GameHunters: usado en 7 rondas, ganadas R5, R6, R7, R12, perdidas R3, R4, R10; 9z: usado en 4 rondas, ganadas R17, R21, perdidas R15, R16
1.ª
6–6
·2.ª
7–5![]()
181 de 577 granadas en Ancient son lineups para aprenderVer solo esos
1.ª
10–2
·2.ª
2–10
·Prór.1–4
210 de 737 granadas en Inferno son lineups para aprenderVer solo esos
1.ª
2–10
·2.ª
0–3![]()
52 de 267 granadas en Nuke son lineups para aprenderVer solo esos
* en las partidas donde se mide flash → kill
Los combos que cada equipo usó en cada mapa y en cuántas rondas de esta partida salió cada uno.
167 lineups
8 lanzamientos
lanzado 8 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie10 lanzamientos
lanzado 10 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie9 lanzamientos
lanzado 9 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie12 lanzamientos
lanzado 12 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie15 lanzamientos
lanzado 15 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie13 lanzamientos
lanzado 13 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie