Brzké granáty: molotovy Light Room + Car
Inferno
T 2
7 kol
THUNDER dOWNUNDER: hráno v 5 kolech, vyhráno K6, K8, K9, prohráno K5, K7; MIBR: hráno v 2 kolech, prohráno K17, K19
1.
8–4
·2.
5–2![]()
144 z 417 granátů na Inferno jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
67 lineupů
13 hodů
hozeno 13krát · mapy této série: 1 z 1 mapy7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 1 mapy8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 1 mapy5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 1 mapy9 hodů
hozeno 9krát · mapy této série: 1 z 1 mapy4 hody
hozeno 4krát · mapy této série: 1 z 1 mapy