Brzké granáty: molotovy Light Room + Car
Inferno
T 2
9 kol
Marsborne: hráno v 4 kolech, vyhráno K4, K28, prohráno K10, K12; Liquid: hráno v 5 kolech, vyhráno K21, K23, K25, K26, prohráno K22
1.
3–9
·2.
9–3
·OT1–4
228 z 734 granátů na Inferno jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
2–10
·2.
3–3![]()
68 z 342 granátů na Nuke jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
99 lineupů
12 hodů
hozeno 12krát · mapy této série: 1 z 2 map8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 2 map17 hodů
hozeno 17krát · mapy této série: 1 z 2 map8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 2 map10 hodů
hozeno 10krát · mapy této série: 1 z 2 map9 hodů
hozeno 9krát · mapy této série: 1 z 2 map