Molotovy na Light Room a Car
Inferno
T 2
6 kol
Aurora: hráno v 4 kolech, vyhráno K21, K25, K27, prohráno K22; The MongolZ: hráno v 2 kolech, vyhráno K2, prohráno K6
1.
7–5
·2.
5–7
·OT4–0
179 z 632 granátů na Inferno jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
2–10
·2.
0–3![]()
69 z 295 granátů na Nuke jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
5–7
·2.
4–6![]()
132 z 488 granátů na Dust 2 jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
172 lineupů
10 hodů
hozeno 10krát · mapy této série: 1 z 3 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 3 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 3 map10 hodů
hozeno 10krát · mapy této série: 1 z 3 map8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 3 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 3 map