Control de Mid: smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
4 rondas
ASTRAL: usado en 2 rondas, ganadas R5, perdidas R6; FaZe: usado en 2 rondas, ganadas R16, perdidas R17
1.ª
9–3
·2.ª
4–1![]()
77 de 320 granadas en Ancient son lineups para aprenderVer solo esos
1.ª
6–6
·2.ª
1–7![]()
106 de 382 granadas en Mirage son lineups para aprenderVer solo esos
1.ª
5–7
·2.ª
7–5
·Prór.2–4
170 de 638 granadas en Cache son lineups para aprenderVer solo esos
* en las partidas donde se mide flash → kill
Los combos que cada equipo usó en cada mapa y en cuántas rondas de esta partida salió cada uno.
153 lineups
14 lanzamientos
lanzado 14 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie8 lanzamientos
lanzado 8 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie11 lanzamientos
lanzado 11 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie6 lanzamientos
lanzado 6 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie13 lanzamientos
lanzado 13 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie7 lanzamientos
lanzado 7 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie