Controle do Mid: smoke Red Room + flash Mid
Ancient
TR 1 1 Solo
3 rounds
ASTRAL: usou em 2 rounds, vitória em R5, derrota em R6; FaZe: usou em 1 round, vitória em R16
1º
9–3
·2º
4–1![]()
76 de 320 granadas na Ancient são lineups para aprenderAssistir só a essas
1º
6–6
·2º
1–7![]()
103 de 382 granadas na Mirage são lineups para aprenderAssistir só a essas
1º
5–7
·2º
7–5
·OT2–4
170 de 638 granadas na Cache são lineups para aprenderAssistir só a essas
* nos jogos em que flash → kill foi medido
Os combos que cada time usou em cada mapa e em quantos rounds desta partida cada um saiu.
151 lineups
14 arremessos
jogada 14 vezes · em 1 de 3 mapas desta série8 arremessos
jogada 8 vezes · em 1 de 3 mapas desta série11 arremessos
jogada 11 vezes · em 1 de 3 mapas desta série6 arremessos
jogada 6 vezes · em 1 de 3 mapas desta série13 arremessos
jogada 13 vezes · em 1 de 3 mapas desta série7 arremessos
jogada 7 vezes · em 1 de 3 mapas desta série