Flashs
God flashs sur Inferno
188 dernières maps pros · mis à jour le
Les flashs de Inferno qui finissent le plus souvent en kill sur un ennemi aveuglé, classées d'après des matchs professionnels récents.
#inferno
- Flash sur Pool depuis Coffins
CT46 %Les ennemis restent aveuglés 7,3 s en moyenne. - Flash sur A Site depuis Mid
T47 %Part environ 40 secondes après le début du round, souvent avec la smoke Moto. - Flash sur 1st Orange depuis Car
T33 %Aveugle 4,3 s en moyenne, assez longtemps pour peek. - Flash sur Pit depuis Long Hall
T29 %Lancée vers 1:10 au chrono, souvent en même temps que la molotov Light Room. - Flash sur Alt Mid depuis Top Mid
CT25 %Lancée dans les premières secondes du round. - Flash sur Fountain depuis Half Wall
T29 %Les ennemis restent aveuglés 5,2 s en moyenne. - Flash sur Banana Push depuis 1st Orange
CT36 %Attention : 43 % des lancers touchent aussi un coéquipier. - Flash sur B Site depuis Banana
T25 %Aveugle 2,5 s en moyenne, assez longtemps pour peek. - Flash de retake sur B Site depuis Construction
CT25 %Elle flashe ta propre équipe dans 60 % des lancers, alors annonce-la avant. - Flash sur B Site (CT) depuis Half Wall
T21 %Les ennemis restent aveuglés 3,4 s en moyenne.
Classé par nombre de lancers · Mis à jour : 2 nov. 2026, d'après les matchs pros des 3 derniers mois
Le % à côté de chaque flash est sa part de kills. Notre classement : la part des lancers qui finissent en kill pendant que l'ennemi est encore aveuglé, ramenée vers la moyenne de la map pour qu'un petit échantillon ne puisse pas prendre la tête, moins une pénalité quand elle flashe sa propre équipe. Une flash doit compter 10 lancers mesurés par au moins 2 équipes pour entrer dans la liste.